Regional AAP initiative C4C: Connectivity 4 Communication with Communities, Community engagement & Consultative processes
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Il sâagit dâun jeu de rĂŽle dĂ©veloppĂ© par le HCR en 1995, conçu pour permettre aux participants de vivre lâexpĂ©rience dâun rĂ©fugiĂ© fuyant la guerre ou la persĂ©cution. Il est jouĂ© dans un grand espace, Ă lâextĂ©rieur sur un carrĂ© ou Ă lâintĂ©rieur dans une grande piĂšce comme un gymnase, par groupes de 15 Ă 67 personnes.
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Application de rĂ©alitĂ© virtuelle en ligne permettant aux enfants de vivre la vie dâun enfant fuyant le Burundi vers un camp en Tanzanie.